- PROJECT : Sound Design και Μουσική για βιντεοπαιχνίδι
- Βιντεοπαιχνίδι : Assassins Creed Unity
- Βήματα : 1. Spotting
2. Ανάθεση Ρόλων
- Ρόλοι : 1. Soundscapes
2. Sound Design
3. Music
- Ο Ρόλος Μου : Soundscapes
Έπειτα ξεκίνησε η εκτέλεση του project.
- Σύμφωνα με το spotting ξεκινησα να δημιουργω libraries με ήχους που θα χρειαστούν για το soundscape, είτε από έτοιμα libraries είτε από ηχογραγήσεις.
- Ξεκίνησα να δοκιμάζω ήχους, να κόβω και να ράβω και γενικά να επεξεργάζομαι και να διαλέγω το υλικό μου.
- Παράλληλα έκανα μια γενική μίξη, ορίζοντας τις στάθμες του ήχου.
- Έπειτα άρχισα να χρησιμοποιώ βασικά εφέ, όπως EQ, Reverb, Panning.
Κατα την διάρκεια όλης αυτής της διαδικασίας δείχναμε και εξηγούσαμε την δουλειά μας στα υπόλοιπα μέλη της ομάδας και προσθέταμε όλων τα project μαζί για να δούμε το τελικό αποτέλεσμα και πως είναι σε σχέση με την εικόνα.
Σχόλια
Δημοσίευση σχολίου